这对王不负来说是件好事情。他在整合国产游戏业时,又多了个笼络厂商的牌可以打了。
剩下的也没什么要说的东西。他们定了大方向,剩下的就是几个公司的法律顾问签合同了。
到时候外国来的技术人员怎么安排,也很好弄。只要不心疼钱,什么都好说。王不负刚在春节的时候靠着《我的抗日》第二章大赚一笔。哪会心疼?
他没有宣传这个连摸样都没有的“银杏树引擎”,但是维尔福和Id软件联手,和中国的青瓷科技合作制作引擎的消息,迅速成为了欧美的游戏业界的头条。这些消息很快又传回了国内。
欧美的游戏产业主要集中在美国,其中又以西海岸的湾区最为聚集。凭借着大量资金和人才,许多游戏公司在那里扎了根。
而在德州小城市立足的Id软件、在华盛顿特区的维尔福,相对于别的游戏公司来讲,显得有些特立独行了。
那家中国游戏公司更加特立独行。这三者的联合,是否意味着什么?欧美的相关人员都为之好奇。觉得最大的可能还是战略合作,互相优势互补。
国内人士的口气就大得多了,还以为是青瓷科技做的游戏在海外引起了轰动。两个外国公司佩服万分,倒头就拜,想和青瓷科技一起学怎么做游戏……
反正01年的春节对于中国玩家来说,极其难忘。《我的抗日》这出戏本来以为都演完了,结果最后还冒出了这么一出,真是比电影还好看。
关注青瓷科技的玩家都知道,青瓷科技接下来要同时制作ARPG游戏和《我的抗日》的最终章,发售时间都在五月左右。等到五月,肯定又是一场好戏。
……
在青瓷科技,三十人的ARPG游戏团队组建完成了。
这三十个人职位不等,但是拿给王不负的游戏报告都很有料,都是对角色扮演类游戏非常喜爱的玩家。
王不负玩过的角色扮演类游戏多了,因此有不少自己的想法,也想把自己想玩的游戏做出来。如果这个他想玩的游戏,能让这些员工们也产生期待,王不负相信,这些员工们应该会为了将游戏化为现实亲自玩上,而把工作干得风生水起。
王不负有过这种体验。当初做《狂潮》时,他就是这样。不夸张的讲,连做梦都想着那款游戏。甚至好多在白天没有头绪的地方,做梦时自动出现了。
因为有过这样的体验,所以王不负希望自己的员工也能尽量做到这样。不是为了荣誉、不是为了奖金,而是为了尽早玩到这款游戏而去工作。
王不负把他们召集到了一间大的办公室中,向他们介绍道:“从今天开始,到游戏做出来,这里就是大家的办公室了。这款游戏名为《绝色江山:外传》,建立在前传的基础上,为正传打下玩家的认知基础。”
员工们知道《绝色江山》是老板想做的一款游戏,但因为不知头不知尾,所以都还没什么认同度。
他们倒是玩过了前传,所以为游戏的背景很好奇。一位员工问道:“大神,是和前传中防守兽人的楚国城池有关么?”
“是的。”王不负点头确认道:“游戏的大背景,是在战国时代的交战的秦楚双方都穿越到了异世界。前传小游戏中,那座城市在抵御着兽人的进攻。外传的时间线和前传并列,楚城被攻打时,一名战士出城去寻找秦军的帮助。”
外传的剧情非常简单,没有什么跌宕起伏的东西。那名被玩家操控的战士受此使命,将一直在游戏世界中冒险。
01年已经开始有网络小说了,员工们对异世界也不陌生。只是猛地听上去,还是不太吸引人。
王不负看员工的表情,就知道仅凭这样几句话,难以触动他们。这也是正常的,不管是什么样的游戏,如果缩短成一句话、一页纸的时候,再好玩的游戏也很难传达给别人。
这也正是王不负先做前传,再做外传,最后做正传的原因。他说道:“这个游戏轻剧情,重玩法。主要是操作,所以是动作角色扮演类游戏。其中的玩法都是我自己想玩很久的,同时也在为下半年的新游戏打基础。”
“大神,我们知道了,不管什么任务,我们都能做好。”一个员工说道。他们现在还是为王不负做游戏,没有投入自己的感情。(未 完待续 ~^~)