乱石神殿。
不管是在什么领域之中,本身既能充当裁判员,同时制定游戏规则的人,总是有太多天然的优势的!
而如果在占据这样优势的前提之下,依然还需要通过暴力手段去维持自己的优势,那么从某种意义上来说,反而是一种极端无能的体现了!
就像是对于一个帝王来说,成为一个帝王本身,就代表着他拥有至高无上的权力,帝王这个职业,又天然具有绝对意义是的统治地位,在这种绝对的统治地位之下,帝王如果还需要通过阴谋诡计去诛杀大臣,那么其实就是一种帝王无能的体现了,帝王本身就是规则的掌控者和制定者,在这样绝对优势的情况下之下,只要善于利用自己制定的规则,或者合理的去修改规则,就能够很轻易的达成自己的目的,而使用最简单粗暴的方式去泄自己的愤怒,从某种意义上来说,就是无能的体现!
这也就是政治和军事层面上最大的差异!
一个高明的帝王,必定是一个优秀的政治家和军事家,平定天下需要强大的军事力量,但是治理天下却需要足够的政治才能,这两者可以说是缺一不可,但是却又彼此之间相互排斥……
军政之间本身就是很难完全获得平衡的……
单纯意义上的军阀,是永远都当不好一个皇帝的,因为他们只会用简单粗暴的方式去处理问题,所以最终也只会积累起大量的仇恨,然后导致政权轰然崩塌……
习惯于使用武力,就会下意识的依赖于使用武力,即使有足够的政治手段可以简单的解决问题,也会被这样的人所视而不见听而不闻……
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而一个高明的帝王,从来都不会轻易的动用自己的武力去解决问题!
武力是一切规则最基础的保障,但是却也是最不应该被动用的一种核心力量!
军队的存在本身,就是一种对于规则的保障,只要有足够强大的军队,一个帝王就拥有理论上随心所欲修改各种政策和律法的权力,而一个真正优秀的地位,哪怕不动用刀兵,只要保证武力不失,单纯凭借对于政策和律法的修改,就可以将国家治理的井井有条……
而那些需要通过暴力来维持自己统治的帝王,多半最终都是会被短时间里推翻的,因为他们已经放下了作为帝王来说最大的权利,选择了用最愚蠢的方式来解决问题,处理问题……
同样的,从某意义上来说,游戏公司对于游戏玩家的处理方式和看待方式,其实也很大程度上说明一个游戏公司的运营游戏的水平……
一个真正高明的游戏公司,几乎是从来不会在玩家的身上去寻找错误的,永远只会自己的身上寻找错误,这才是一种正确的面对玩家的态度!
要知道,玩家不管使用什么样的手段来获利,本质上来说,都是遵守着游戏设定的规则来获得的,在他们没有违反相关规则的前提之下,哪怕他们因为游戏系统的漏洞,而获得了超出正常水平的利益,也不应该受到游戏公司的苛责……
游戏公司去单方面的处罚玩家,从某种意义上来说,其实就是一种无能的体现!
因为对于游戏公司来说,他们本身就拥有制定游戏规则的权力,在这个大权力之下,他们处罚游戏玩家的行为,本身就是一种错误的做法……
就像是所谓的初始号问题一样……
严格说起来,在游戏之中刷初始号,并不算是什么很严重的违规行为,甚至严格说起来,可以说是一种非常合理的做法……
毕竟,没有人能够保证自己在游戏之中一定会有好运,所以在不确定游戏中期是否会有好运的前提之下,在游戏前期就通过反复的尝试,来给自己一个更优秀的游戏开局,这本身就是一件无可厚非的事情……
说到底,玩家之所以刷初始号,根本的原因,还是在于游戏之中的一些稀有物品装备或者游戏角色本身,太过难得,逼迫玩家在不想花费太多钱的前提之下,只能使用这样的方式来进行游戏……
而游戏公司之所以给予打击,根本的原因,其实并不是初始号是否合理,而是不少游戏工作室和玩家,通过反复申请注册游戏账号的方式,获得了为数不少的实际利益,而且利益还相当的庞大,当利益庞大到一定程度的时候,游戏公司自然也就按耐不住了,
然而,严格说起来,这种实际利益本身,其实还是游戏公司放出来的!
因为游戏的机制,从一开始就决定了,每一个游戏的玩家,都可以在游戏初期获得比较多的抽奖机会,而这种机制本身,就注定了玩家们一定会反复的尝试,直到抽出一个让自己最满意的账号为止!
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说到底,玩家的行为,总是倾向于追逐收益的!
本质上来说,也必定是倾向于游戏规则的!