黄金平原。
命运的轨迹……
似乎正在缓缓的形成……
就像是棋盘上完美无缺的官子一般……
战场之上的绝大多数人,似乎都已经准备好了迎接这样的命运……
对于绝大多数的玩家来说,这样的结局似乎并没有什么难以接受的……
无论是对于胜利者还是失败者来说,似乎都是如此……
就像是足球比赛里,不同的球队往往在一个赛季里会有不同的追求,升班马往往希望自己能够保级成功,留在更高等级的联赛里,而那些联赛中流的球队,则往往希望自己不会掉入降级区里,至于那些胜率靠前一些的队伍,则往往会将目光放在欧战的资格上,或许是对于某个杯赛的争取,也或许是对于联赛排名的追求……
一般来说,即使是一个成绩比较靠前的球队,也往往不会试图在几条战线上同时前进,往往只会选择某一个目标去努力追求……
而在这些成绩靠前的强队之上,则往往会被称之为豪门!
而相比起普通的球队来说,更上一层的球队则往往会被称之为豪门,对于这些豪门来说,他们的追求则往往不仅仅放在自己的联赛里,对于他们来说,获得联赛的冠军在很多时候都是他最主要也必须要达成的目标之一,而除了最重要的联赛冠军之外,他们往往还会努力追求其他更多的冠军,争取在一个赛季达成多项冠军……
不同层次的球队,往往会有不同的追求。有些球队。在一个赛季之中。如果拿不到联赛的冠军,就会被认为是一种失败,甚至会因此而炒掉俱乐部的教练,而有些球队,就算只是勉勉强强的保级成功了,也会大肆庆祝一番,就像是球队夺冠了一样……
就像是学校里的学生,绝大多数的普通学生。往往追求一个看得过去的成绩,而对于优等生来说,他们却往往会要追求最高的年纪名次,同样的情况下,对于那些成绩不算好的学生来说,只要达到六十分,往往也就已经满足了……
事实上,这也是绝大多数的人一种共同认知……
很多时候,一件事情的好坏,并不能够单纯的看这件事情本身。而需要放在一个大环境之中去看……
就像是电子竞技比赛里,如果一只由全世界最好的各个位置的选手。组成的队伍,如果最终无法在最盛大的比赛之中夺冠,那么无论是对于选手本身,还对于粉丝来说,实际上都意味着某种程度上的失败,或许最终的结果表面上看起来也并不差,但是这样的结果,实际上是不能够给选手以及粉丝足够的交代的……
而如果是相反的情况下,一个平时就默默无闻,排名并不靠前,赛前也并不被看好的队伍,哪怕在比赛之中没有取得太过耀眼的成绩,哪怕他们只是取得了第六名又或者是第八名这样的成绩,也足以让他们的粉丝和选手自己感到足够满意了,甚至对于他们的成绩,绝大多数人都会自内心的感到赞赏……
这就是一种人对于客观事物的认知所导致的差异……
而在很多时候,当一件事情达到了自己的心理预期之后,往往也就很容易会失去前进的动力,会产生满足的感觉……
而一般来说,绝大多数人的价值观都是相似的,所以在很多时候,我们在面对同一件事情的时候,都会做出相近的选择来……
就像是此时黄金平原之上的大战一样……
无论是阎罗会的玩家,还是蓝天阁的玩家,实际上他们对于这一场战斗已经很满意了……
阎罗会的玩家很清楚,只要战斗以这样的烈度持续下去,自己一方将会在黄金平原收获一场惨胜,这样的结果,对于阎罗会来说,当然是一件可以接受的事情,他们很清楚,自己一方即使最后获胜了,反攻蓝天阁总部也是一件几乎不可能事情的……
可以说,这一场战斗对于阎罗会的玩家来说,实际上是没有什么战略意义了,胜利了也就胜利,不会整个大局产生影响,虽然赢得了局部的胜利,但是老家却是已经在被对手攻击了,可以说是虽胜尤败……
而对于蓝天阁的玩家来说,情况却是恰恰相反……
如果说,黄金平原的战斗将会决定公会战胜负的归属,那么他们是肯定不会接受这样的结果的,但是现在的情况却并不是如此,现在的蓝天阁玩家的心态,就像是在某个足球杯赛之中早就已经提前出线的球队一样,如果能够提前锁定出线名额的话,那么这个绝大多数的球队都不会在比赛之中表现出太强的竞争行为,就算是场面上落后甚至输球,对于他们来说,也不会有什么不能接受的……
也就是说,对于蓝天阁的玩家来说,这样的失败,实际上并不是真正意义上的失败,只能够算得上是战略性的失败……
是的,战略性的失败……
就像是很多豪门在锁定了联赛的冠军之后,就会将所有的主力球员全部替换,以全替补的阵容迎战对手,因为到了这个时候,无论胜败,其实也都无关紧要了……
事实上,这也恰恰是很多弱旅能够在赛季末从这些豪强身上取到关键分数的主要原因之一……
很多时候,当人处在无路可退,无路可逃的状态之下,往往很容易激出自己的潜力来……
反之,如果人处在有退路的情况下,往往就很容易会因此丧失斗志,不再进取……
黄金平原之上的战斗,原本对于双方来说,都是非赢不可的……
但是。到了此时此刻。却是变成了一种鸡肋……
对于这样食之无味弃之可惜的战斗。双方实际上已经在潜意识里就形成了一种妥协的状态……
就像是一场世界杯的小组赛里,如果双方在比赛之前都可以接受平局的话,那么往往最后的结果就会是平局,不仅仅会是平局,而是会是一场毫无任何看点,甚至连大动作犯规都不会出现的真正意义上的平局……
事实上,从某种程度上来说,默契球是一种无可指责的行为。也是不可避免的状况,尤其是对于双方都可以接受的局面,没有人会刻意的去打破……
比如说一个球队只要不输掉比赛,他们就不会淘汰,另外一个球队,同样只要不输就不会淘汰……
在这样的情况下,谁也不会率先打破僵局,试图将已经濒临绝境对手推入深渊之中,因为,无论是哪一方取得领先。落后的一方都会选择去拼命,而拼命的结果。则可能会产生诸如球员受伤,球员体能大幅消耗等等的状况,对于双方来说,这样的情况无疑都是危险的,反之,平局在这个时候却是一个双方都能够接受的状况……
在这样的情况之下,双方就会有意识的去追求这样一个默契的平局来……
而此时此刻的蓝天阁和阎罗会之间,也恰恰是如此……
在战场之上,阎罗会占据相对明显的优势,而蓝天阁在战斗之中,似乎也没有什么明显的可以逆转战局的空间……
于是,双方就以一种很默契的方式在战斗……
他们都在等待战斗结束的那一刻……
然而,就在绝大多数人都这么想的时候,在黄金平原战场之上,却并不是所有人都这么想的……
至少有人就不这么想……
是的,有人并不想迎接这样的一种失败……
尽管这种失败在许多人的眼里,甚至都算不上是一种失败……
但是,在乐舞的眼里,失败就是失败……
失败是没有任何理由,也没有任何借口的……
对于少女来说,她是不愿意接受这种如同宿命一般的失败的……
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黄金平原。
乐舞觉得自己很心烦……
是的,心烦……
身处在黄金平原战场的最中心……
少女时刻都在战斗着……
在这场大乱斗之中,身形娇小的少女并不如何的起眼……
她的脚步并不像其他的射手或者游侠那样的迅捷,她射出的长箭也不再像是之前面对四阶玩家那样百百中,例无虚……
此时此刻的乐舞,已经明显感受到了一种乏力的感觉……
这并不是因为她变得弱小了……
而是因为,身处的环境已经生了翻天覆地的变化……
如果用三国无双的概念来说,对于一个武将来说,哪怕是一个很弱很弱的武将,只要是一个武将,就肯定能够在无双系列里面像是割草一样去收割士兵……
然而,同样是对于一个武将来说,哪怕是一个很强大的武将,也不可能像是割草一样去收割其他的武将……
而这一点,也恰恰是乐舞会感到乏力的主要原因!
她固然很强大,她虽然只有四阶的强度,但是却拥有足以对抗甚至战胜五阶玩家的能力……
但是,归根结底来说,她却依然只有四阶!
阶位的差距所产生的玩家之间的属性差异,依然在她的身上被体现的淋漓尽致,尽管少女的拥有的力量属性远远超过了绝大多数五阶玩家的范畴,但是她的其他属性,却也不过只是和四阶玩家相若而已,比起五阶玩家来说,却还是有着不小的差距的……
这样的差距,在面对正面短兵相接的时候,或许不会在第一时间体现出来,在面对完全能够技术性击倒碾压的对手的时候,也很难被体现出来……
对于一个强大的弓箭手来说,他们是永远可以攻击到敌人的软肋所在的……
所以,只要敌人之中有弱者存在。弓箭手和刺客的能力往往就可以最大限度的被挥出来……
事实上。也就是因为如此。所以乐舞才能够最先获得战场上的称号……
对于那些实力和反应都弱于乐舞的敌人来说,他们的存在,本身就相当于是关二爷所说的那一句霸气侧漏的所谓“插标卖”……
炮灰一样的四阶玩家,以及那些像是之前夜王那样自己作死的五阶玩家终究还是会自然而然的被淘汰的……
此时此刻,在战场之上能够剩下来,绝大多数都是身经百战的五阶强者,即使有四阶的玩家剩下来,其中也有不少是那种拥有远远超过普通四阶能力。甚至直逼五阶的人物存在……
最关键的是,在这些战友和对手的身上,乐舞感受到了一种极其熟悉的气息……
那是一种,同类的气息……
是的,同类……
几乎在战斗开始的时候,乐舞就已经感受到了……
同样是五阶的玩家,但是在阎罗会和蓝天阁里,却又很大一批的五阶玩家,并不是真正意义上的玩家……
他们进入幻世,从一开始就不是为了玩……
所以。他们不能够被称为是玩家……
他们是觉醒者……
是的,觉醒者……
乐舞很肯定这一点……
在这个世界上。不同的人往往会有截然不同的行为模式……
就像是军人往往站姿挺拔,坐姿端正……
而像是小偷之类的人,则往往走路的时候轻手轻脚的,目光也总是会快速的扫视周围……
而学武之人的脚步则往往会显得很沉稳轻快,步伐虽然很快,但是身体却往往能够保持的很稳定……
而许多不同职业的人,也会有所谓的职业病……
这些不同的人的特点,普通人往往是很难辨识的,但是对于同类来说,却往往是很容易就能够识别出来的,比如说医生往往会有特别的打结方式,等等等等……
而作为一个受到过极其正规训练的觉醒者,乐舞自然也可以很轻易的分辨出其他的觉醒者的存在……
尤其是那些同样受过相当程度训练的觉醒者之中的精英,则更是如此……
乐舞之所以能够做出这样的判断,其实最主要的原因,还是源自于这些觉醒者的战斗方式……
她可以很清楚的看得出,这些五阶强者,和那些凭借天赋达到五阶的普通玩家,是有着本质上的差距的……
普通的五阶玩家,更多的都是凭借自己的战斗天赋达到的五阶,他们没有经过系统的战斗训练,所以在战斗之中呈现出来的,则是一种通过自我总结以及以游戏模式为主的战斗风格……
这种战斗风格,就像是电子竞技游戏之中的路人王一样,或许在路人的战斗之中,能够展现出非同一般的绚丽操作,但是一旦遇到真正的高手,则可能会处于明显的下风之中……
原因无他,华而不实!
是的,华而不实!
华而不实当然不是说这一类的五阶玩家实力不强,事实上,但凡能够达到五阶的普通玩家,绝大多数都是真正意义上拥有极高天赋的玩家,其中绝大多数人或多或少都会有觉醒者的潜质,甚至其中还会有一部分可能已经在现实之中自然而然的觉醒……
然而,之所以会给出华而不实的评价,最主要的原因也就在于他们的天赋过高的关系!
很多时候,天赋太高其实也并不是一件好事……