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这种情况下向拿下团队主导权是不可能了,不过战斗中个人击杀量也是记录的,尽量多杀灭敌人拿个个人奖项吧。
在这初始阶段叶风真的没有多少对手,物理攻击防御高的太多了,就算全队只有他一个也很难被打死打伤,毕竟渡劫的太少,而术士渡劫难度更大,想要干掉叶风,也只有未来术士们渡劫成圣之后依靠高法攻击才能破防。
干脆懒得理他们的勾心斗角,直接表示无意于团长,才使得其他人对其戒心稍减,然后几个人一起旁观那帮人在那吵来吵去。
之所以不去争,因为他们不敢无视叶风啸天等人的利益!虽然不能强势的掌控全局,但是实力在那里摆着,无论是游戏中还是现实中。
等其他团队训练了一个下午之后,国人的争吵大会才开完,基本商量出几个章程,叶风几个直接被作为自由人出击,没人觉得可以指挥他们,任由他们随意发挥,冲锋也好,打酱油也罢,随意!
几天后战斗开始,抽签之后众人同时出现在一个虚拟战场,而对面也出现了一群人,很巧,是倭寇!
大家伙按照商量好的方针排出锥形阵,既保证速度有不乏攻击加成,叶风一骑当先,率先杀了过去。
众人脸色一苦,他们其实希望叶风可以收敛一些,也好让他们拿点经验,叶风这样直接杀出去结果可能会被他拿走大部分的击杀,剩下的人们就白混了。
对面见一人直接杀过来,又是华夏的旗帜,瞬间知道这定是目前的绝对第一人叶风,在官网没有公布叶风的资料之前玩家们还是有些信心的,当官网公布了具体属性之后就没人抱有希望了。见叶风杀来,直接四散奔开,进入不远处的小树林。
团战不同于个人争霸。有着时间限制,
团战还有积分系统。团战胜利积五十分,灭杀一个对手积一分,这样累及下来算总分,一场战斗下来如果全灭对手就是一百五十分,而没有杀伤几个人即使最终取得胜利也不过积几十分。
在叶风强大的攻击力面前聚集在一起是没有意义的,这样散开躲避能活一个是一个,可以尽量拖延时间减少伤亡,尽量保留有生力量。不至于败得很惨。依靠单兵或小团队配合还可以杀伤对手取得一些积分。
敌人示弱,叶风却表情凝重,倭寇的单兵作战能力很强,而以孙子兵法为基础源于华夏的忍术被他们发扬光大,十分善于隐匿和刺杀,虽然比盗贼还要猥琐,却不能忽视他的有效性。
战场面积不小,起码一个人一个时辰之内是无法往返的,而麒炎和吕布是不能上场的,无法依仗麒炎的速度。也无法利用吕布的分身,也就是说叶风无法有效搜索,只能杀过去。遇到一个宰一个。
而本团队的凝聚力果然很差,一看到对手分散也立马分散开了,分头去抢经验。谁也约束不了谁,瞬间成为一盘散沙。
奔跑着的叶风忽的一顿,接着眼前刀光闪过,一名忍着像是凭空出现在眼前,跳跃在空中,双手持刀狠狠的劈下!忍着跳起来竖劈的威力最大,相同材质的武器招架甚至可能会被劈断。这名忍着自持攻击力不俗,如果能触发双倍伤害绝对有机会重创叶风!
叶风冷冷一笑。方天戟直刺出去,忍着孤注一掷。人在空中无法闪避,噗的一声就被贯穿了躯体,挣扎片刻挂在长戟之上,长刀无力垂下,死!
继续向前!
惨叫声不断响起。
十几个在叶风行进路线上的倭寇被迫跳出来刺杀,近距离无法躲过叶风的视线,与其被发现了再动手还不如主动刺杀,但是他们实在是无力,螺旋镖打中叶风只是撞出一溜火星,即使砍中也是像砍在钢铁之上,下一刻就是死亡。
半个时辰之后,叶风杀透树林,换一个方向翻身杀回,而这时华夏团队众人也都进入了树林。
惨叫声密集起来,几乎每一分钟都能听到,而不时传送的明显的嚎叫则说明有人被杀。
叶风无暇他顾,只能全力杀戮,不一会就看到了现场惨状,只是尸体多是华夏装束,叶风心里一沉,如果全团只剩下他一个,而敌人有两人漏网,那么这战争就输了!