第1490章 锯齿阵(2 / 2)

网游之三国时代 未知 2873 字 2022-11-18

但日耳曼npc善战的特性也在这时候表现出來。我在这种战争中经常使用的躲避集火抛射的战法,似乎被这些日耳曼将领用得非常娴熟。一到大量箭枝飞了过來,这些日耳曼将领总有天生的预感,很快就躲到一边。这让我军对这些日耳曼将领的杀伤力减弱了很多。当然,集火抛射的效果还是有的,那就是这些日耳曼将领不得不暂时停止对我军前线的攻击。同时这些日耳曼将领也不敢向我军前线防区腹地深入。因为那样一來,一旦陷入重围,就沒有机会再躲避集火抛射的箭枝了。所以无形中还是拖慢了日耳曼大军对前线我军的攻击速度。

而每当发现前线敌军将领比较密集的时候,我都会适时命令整个大军对这些日耳曼将领进行集火抛射。密集的敌军阵型,限制了敌军的闪避空间,这些敌军将领往往被大军一下子搞定。于是又回到新的起点,需要日耳曼大军重新打开局面。

总的说來,在双方这种战术角力之下,我军刚好可以维持攻击400轮的时间,整个前方防线才会完全崩溃。而在这400轮的攻击时间里,由于经常进行战术变化,攻击效果也往往正好跟00轮的攻击效果相当。战略目标还是得到了实现。而日耳曼大军也终于因为攻破了我军前方的防线而受到鼓舞。因为损失不到%,这些日耳曼大军也不以为意,继续向我军的下一道防线发起攻击。于是双方的拉锯战也就得到重演。先是我军边打边走,主力抛射50轮之后,敌军又与第二道防线的我军短兵相接,然后又是相当于00轮攻击的效果。

每一道防线的攻防战之后,全军的杀敌总量可以达到八个曹帅部,而我的一个师的私属兵力,则会达到三个军的战功。同时更加重要的,由于这些私属兵力大量搞定对方的高端将领,还多出两个军的战功,这也导致第一道防线下來,我就已经拥有普帅的基本军衔了。再加上【一人斩】【十人斩】【百人斩】的奖励,军衔已经达到了游帅。五道防线之后,牙帅。25道防线,参帅。00道防线,裨帅。战后成为我军的主帅已经是板上钉钉了。

00道防线之后,玩家和准玩家兵力再也沒有防线,大军退到了npc所设最后一道防线身后。战斗的效果比我此前预计的还好,我军在损失了一个曹帅部的准玩家兵力之后,获取了歼敌5%的骄人战绩。最终敌军杀到我军兵力,只剩下5个参帅部,只有我军的5倍。以这点兵力來破我军npc的防御,已经是不可能了。

这时候日耳曼大军终于下了血本,顶级武将主帅带着高端将领亲自在前方冲锋,直取我军的npc阵地。狭路相逢,日耳曼主帅准备当这个勇者,将我军的阵线一举搅碎。而我当然也毫不客气,直接命令全军向日耳曼主帅发动抛射。作为一个boss超过00万的血条,也照样在大军的抛射之中,以十万分之一的命中率,直接被打到底。只可惜我军这是群攻,就连砍最后一刀的,也只有0点军功而已,其他人更是只有009军功。我的军功因为有双倍,所以拿到0点。同时我是一个师的私属兵力同时攻击,合计这些私属兵力连同我自己拿到的军功,超过了9000点。但这点军功跟我此前的军功比起來,只能算是零头了。

搞定主帅之后,继续搞定其他高端将领。从高到低,一个个搞定。加上npc本身的攻击,集火抛射的效果非常好,不断有对方的高端兵力倒下。而且从对方的裨帅开始,都已经不是boss,血条也不过就是数万而已,我已经把所有玩家和准玩家兵力分成了0个部分,每个部分找准一个目标发动攻击,每次下來,就是0个敌军高端兵力。等到敌军冲到面前,500个高端将领已经全部被我军搞定。同时我再次将一个曹帅部的准玩家兵力摆到了npc的前方,帮助npc挡刀。我的目标很明确,就是要尽量消耗对方的高端将领实力,到时候我军就可以全面优势了。

虽然只是最后一道防线,但在这道防线上,我投入的总兵力,跟此前00道防线一样多。还是一样的阵势,让对方疲于奔命。伴随着对方高端将领不断阵亡,整个日耳曼大军也失去了统一的指挥。鉴于我军准玩家兵力的不堪一击,绝大多数日耳曼将领想要继续进攻,少数人想要撤退,却找不到谁去说,只能把想法烂在肚子里。结果原本打算聚歼敌军高端将领的想法,我已经沒有了,现在我倒打算直接把对方的普通兵力打掉,收编对方剩下的游帅以下的高端将领。

无差别抛射十轮之后,敌军普通兵力已经不再存在,只剩下冲在前方的游帅到校尉的高端将领,外加稀稀落落的彪长、部长、曲长等。为了确保我的主帅能够坐稳,这一次我带着自己的一个师私属兵力,把剩下的敌军团团围困,其他玩家的兵力也在外围进行围困。

接下來的内容不用说,当然是劝降。实际上【一人斩】【十人斩】【百人斩】的奖励都是我一个人拿了,目前我的军衔已经够高,沒有其他玩家可以威胁了。所以对于军衔,劝降已经沒有了实际意义。但这些日耳曼将领本身的实力,尤其是给我带來的经验,才是我最重的。差不多一个营的日耳曼将领,全部都是有名武将。其中两个所的校尉以上的有名武将,更是全部都是9级的实力。这意味着一旦招降,都不用带他们升到0级,今后可以直接依靠每场战争提升等级就可以了。而在经验方面,一旦招降成功,这些将领能够给我的经验更是丰厚。其中,一个游帅,就是200万经验;两个曹帅,00万经验;0个健帅,也是200万经验;40个元帅,600万经验;200个都督,2400万经验;000个上将,4000万经验;4000个统领,400万经验;两万个校尉,000万经验;两万个彪长,2400万经验;一万个部长,400万经验;共计26亿经验。这让此前一百道防线拿到的经验,都已经变成了零头,等级提升到副帅八格级,在实力上又已经领先于整个剧情了。虽然还沒有扭摆到天怒人怨的地步,但也差不多了。军功方面,也差不多,但因为我的基本军衔本來就是游帅,这点军功虽然不少,却也只是稍稍动了一点提升军衔的进度条而已,要想提升下一个军衔还需要更多军功。

而为了扩大我的私属兵力,我专门派我的私属兵力前去劝降。哪怕劝降到一个部长,也是可以提升到曲长的,最终我得到一个普帅,2个大将,40个副将,200个偏将,5000个裨将,两万个参将,两万个牙将,一万个游击。而经过此前的作战,足以武装一个军的私属兵力将领已经准备完毕了。今后更是可以随时将私属兵力总兵力提升到2个大军,即24个军的兵力。而伴随着我的特权进一步提升等级,这个数量还会增长。眼前來说,立刻把私属兵力提升到军编制就成了当务之急。而首当其冲的,当然是家将的提升。事实上我把主要的提升目标都放在了家将上面。因为我现在已经是主帅,补满一个军的家将完全不成问題。但这只是普通情况下,实际上我当前能够补满的家将,需要四个军,尚有三个军的缺额需要补充,这当然是在准玩家的私属兵力中补足。四个军的家将编制,让我拥有了6个军的家将的私兵。总计私属兵力达到了一个健帅部。这中间,npc有名武将和招降的一个营日耳曼将领,全部招为了家将,私兵也同样在经历了血战之后的准玩家私属兵力中进行补足。由于准玩家数量达到了数亿,乡勇自然也有数亿,所有的家将的私兵全部都是乡勇也就不足为怪了。而且这些乡勇都经过血战,好歹也有一点等级,正是适合作为家将的私兵的时候。虽然让四级武将的乡勇作为私兵有些屈才,但现在不招,下一场就刷新了,不招白不招。不仅是我,其他玩家也都在准玩家中进行了招募。

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