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尽管轻易取得了胜利,但我对战果却感到不足。事实上我可以把我的兵力都弄上去,先提升一下兵种等级再说。虽然目前能够提升的兵种等级,根本就赶不上需要,但好歹也是一种提升。不过仔细想想,这样也未必不好,毕竟可以多打几仗。如果把时间浪费在提升兵种等级上面,我就不能迅速提升自己的兵力,也就没有更多的兵力来让我提升兵种等级了。要知道虽然如今我军的兵种成色已经达到了粉色,好歹也要00级的兵种等级,才能让我军的npc兵力能够跟佛妖兵抗衡。而要达到这个目的,我的麾下需要至少一个十级统帅部的兵力,通过阵亡来提升兵种等级。所以,早一点扩大自己的兵力,才是当前的重头戏。
而系统显然给了我这个机会。妖县稳定之后,就是打对方的妖县。这种妖县之间的行军,时间比较短,在这个游戏日就可以完成,所以新的战争继续开打。而打妖县的战争,又要分为两场,一场是野战,一场是保卫战。也就是说,至少还有两战好打。而这时候我让虚日鼠建立的情报,早已渗透到了对方的妖县,目前正在策反对方的兵力。
首先还是玩家遭遇战。对方玩家和准玩家兵力直接被我军全部搞定,这也让我军的玩家和准玩家兵力增长到2个参帅部,也就是2个副帅部的兵力。对方的兵力还是6个参帅部。不过这一次我军多出了一个参帅部的npc军官,也就是npc军官的数量达到了两个参帅部。此外,我军还有个参帅部的私属兵力,这让我军的总兵力达到了一个大帅部以上。尽管我目前还是副帅,但麾下一个副帅部的玩家和准玩家兵力,4个参帅部的私属兵力降兵,八个牙帅部的npc军官,共计给我带来了426个参帅部的私属兵力。也就是我的总兵力达到了272个副帅部,其中直属兵力72个副帅部。尤其是武装到牙齿的八个牙帅部npc军官,更是战场上至高无上的存在,随时可以冲出去活捉任何人。而对方的npc军官总数也就一个参帅部,也就是一个照面可以全部活捉的事情。同时我麾下还有一个所的佛妖兵,就更是顶级的存在了。
但我这次却没有打算使用这些顶级存在来作战。毕竟相对来说,私属兵力的数量更多,实力更小,用来提升兵种等级最快。如果我能够将大量私属兵力迅速铸造成牛人,则只需要私属兵力等级提升起来,我军就可以所向披靡了。而玩家遭遇战也算一次完整的战争,实力交换的特权完全可以使用。所以我选定了一个参帅部的私属兵力,专门用来跟对方的npc军官进行实力交换。至于我和张阿、张彼岸、穿山妖王等人,早在上一场战争就已经成为牛人,实力超过了npc,已经不需要实力交换了,到时候只需要去活捉玩家和准玩家兵力就可以了。而交换实力之后的这些私属兵力,将扑出去活捉那些npc军官,各自提升自己的实力。
战争在按部就班地进行,实力交换之后,需要提升实力的私属兵力一拥而上,有意无意将不归我指挥的我军兵力挡住,不让他们近前。共计一个曲的私属兵力组进了两个部的兵力,但真正出战的只有这个曲。他们的任务就是把所有的npc军官活捉,然后两个部的私属兵力将立刻成为牛人。另外还有八个部的兵力,分别跟三个曲组队,则负责活捉所有的玩家和准玩家兵力,最终这八个部也将成为牛人。也就是这一战下来,我军将出现一个部的私属兵力牛人。
白龙和黑龙照例被我首先活捉,不过这两人这一次比较穷,谁都没有掉出秘龙书。毕竟掉落几率减少了,不想此前那么容易了。实际上白龙能够连续给我掉两次,已经非常不容易了。而黑龙则久经战阵,作战次数数不胜数,掉落概率低得可怜。
这一战,敌军6个参帅部的兵力,全部被我和我的私属兵力活捉,由此给我带来的军功,直接撑破了大帅军职。至此,我终于掌握了整个好古妖县全部的兵力。一共一个所的npc兵力,292个参帅部的玩家和准玩家兵力,包括三个参帅部的npc军官,一个所的佛妖兵,共计295个参帅部的正式兵力。此外,还有792个参帅部的私属兵力,单单我本人的私属兵力就达到了602个参帅部。总兵力为07个参帅部,超过了两个大帅部。而我的直属兵力为三个参帅部的npc军官和704个参帅部的私属兵力。接下来可以让一招一穿山甲兵提升到90级,万招一穿山甲兵提升到0级。跟佛妖兵平起平坐还差一点,但也不至于毫无还手之力了。
所以我决定在接下来的npc战争中,也不再使用实力交换了,就用私属兵力来硬撼。首先让私属兵力大量跑去送死,留下一个副帅部的一招一穿山甲兵加上一个参帅部的万招一穿山甲兵就可以了。敌军是一个营的佛妖兵。果然我军的私属兵力上去,直接就是让对方砍瓜切菜。中国玩家见怪不怪,由得我浪费自己的兵力。而npc就没有那个温柔的概念。
转眼之间,90级的一招一穿山甲兵和0级的万招一穿山甲兵锤炼完成。如今的一招一穿山甲兵已经是中水阶粉色90级攻防血502魔攻五攻6094命中闪避移速5592其他4466加成,而万招一穿山甲兵则为超二十阶粉色0级攻防血5775魔攻五攻69命中闪避移速696其他0加成。一招一属于能够打掉佛妖兵血皮的兵种,万招一则能够打掉少量血条。
但打到现在,我忽然发现了一个问题,那就是除了一个所的佛妖兵和一个所的牛人,我军似乎其他兵力要么是兵种加成不够的npc军官,要么是等级不够的私属兵力,围上去还是被人家秒杀的命运。原来打算利用私属兵力等级提升之后进行围殴的计划完全泡汤。但我也并不是除了实力交换之外就再也无所作为,毕竟对方也只有一个营的佛妖兵,别说我军还有一个所的牛人,就算只有一个所的佛妖兵,在大军包围中也能够做点什么了。所以我毫不犹豫地派出一个所的牛人,这些都是万招一的穿山甲兵,本身兵种加成超过对方一半,实力更是超过对方无数,人人都能活捉佛妖兵。结果转瞬之间,屠杀了我绝大部分私属兵力的一个营佛妖兵,全部落入了我的手中。
接下来,妖县争夺战。跟此前一样,对方的妖县中,本来有一个军的新增佛妖兵,外加一个师的主力佛妖兵。其中一个营的主力,已经在刚刚被我军全部活捉。现在敌军还有三个营的主力佛妖兵和一个军的新增佛妖兵。而一个军的新增佛妖兵,也已经在虚日鼠的情报部门工作下,现在全部落入了我军手中,只是三个营的主力佛妖兵还不知道而已。
而在此之前,照例又是玩家遭遇战。这一次我同样没有使用实力交换。因为我军的npc军官,已经达到了三个参帅部,而对方只有一个参帅部。而我军的npc军官都已经拥有了穿山甲兵的加成,而对方的npc军官都是无兵种。活捉npc军官已经不成问题。至于玩家和准玩家兵力,我军的玩家和准玩家兵力也都拥有强力的兵种,尤其是我的穿山甲兵,更是所向披靡。只要跟着我军的npc军官,然后就可以大杀四方了。这中间,一个所的牛人又将成为活捉的主力。其他npc军官不过是帮助这些牛人包围而已,这些npc军官每人都组了9个私属兵力,伴随着这些npc军官活捉大业的进行,九个所的牛人又产生了。虽然实力方面要稍差一些,但在接下来应对佛妖兵的攻击方面,好歹也有了一点基础。而为了让这些私属兵力更多提升实力,我甚至都没有使用劝降这个技能。白龙和黑龙照例没有给我掉出有价值的东西。
照例是多出一个参帅部的npc军官,外加6个参帅部的玩家和准玩家兵力,总兵力达到四个参帅部的npc军官,5个参帅部的玩家和准玩家兵力,04个参帅部私属兵力,我的私属兵力26个参帅部,总兵力06个参帅部,我的直属兵力926个参帅部。其中,佛妖兵六个所,牛人两个营。不过距离我提升军职,还需要继续努力一阵子。
妖界的战争,实力最为重要,守城器械,对地的基本都没有了作用,只有对空的有用。而小小妖县,自然也没有这些器械,所以佛妖阵营全靠强横的佛妖兵守城。而我的攻击方式非常简单,既然我拥有两个营的牛人,外加六个所的佛妖兵,相对于对方的三个营佛妖兵主力都还要多出一个所,我当然是毫不客气,在满天私属兵力的掩护下,将6个所的主力隐藏其中,一个伍对付一人,很快轻松活捉。四个师的新增佛妖兵完全按兵不动,自动缴械了。于是对方的妖县趁机拿下。白眉的奖励到了,好古妖县升为妖郡,常规兵力增加到一个军。这点兵力,别说数量少了,碰上佛妖兵,也都是被秒杀的货。不过这是在穿山甲兵的npc兵种还没有提升等级的情况下,一旦npc兵种的等级提升起来,又将是一大群好汉。
而这个游戏日的头牌战争依旧没有结束。因为妖郡的行军,同样时间很短,接下来还有的打。而首先要面对的,就是对方妖郡对我方妖郡的进攻。这一次对方将派出一个军的主力佛妖兵。
眼前的战争,我最为关注的还是玩家遭遇战。因为在这种战争中,我可以提升我的私属兵力,同时还可以再抓黑龙和白龙一次。不过随着高端私属兵力的增多,虽然有一个军的兵力成为新增高端兵力,但这些高端兵力显然不能跟此前的高端兵力同日而语,差不多只有此前一个所高端兵力%的实力。来这种增加高端兵力的方式已经跟不上战争的需要了。接下来的npc战争,估计得那些佛妖兵多出力了。