在外焰灼烧、阴寒攻击、腐蚀攻击、圣光攻击和生命攻击等接触性攻击上,接触性攻击有一定的延迟时间,比辐射攻击的延迟时间稍长。一旦接触性攻击开始发挥作用,对于低级目标立刻会造成强烈的伤害,直至将目标消灭。目标靠近无形焰的时候,无形焰发动追踪攻击,攻击速度逐渐加快,一旦击中目标,接触性攻击将在延迟时间之后大显神通。同样因为目标不见无形焰的关系,对于无形焰往往不能及时躲避,甚至在延迟时间之内也不能做出正确的判断,从而被接触性攻击轻易伤害到。
在精神攻击上,每一个无形焰依旧是对0米以内的目标进行损血性攻击,0米以外的目标进行精神威压。而目标周围0米的半径内很多时候会有不同的无形焰存在,在精神攻击中损血的可能性和损血的强度大为增加。至于精神威压,更是几乎每个无形焰的精神威压,都可以作用到目标,让目标在精神威压面前产生不正常的状态。
作为状态辅助,“隐焰葳蕤”主要是让本方目标停留在安全距离之外来实现的。魔法师告诉本方目标具现物控制的范围,然后让本方目标聚集在攻击范围之外。但这个技能只能用于辅助,而不能用于围攻目标,因为无形焰在这个技能中的跟踪追击是不分敌我的,围堵目标的时候难免会被无形焰攻击到。甚至远远见目标逃跑过来,本方目标也得提前躲开,以免追踪敌方目标的无形焰改变攻击目标,向本方目标发动攻击。这个技能的状态辅助同样拥有状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。
“隐焰葳蕤”的状态提升同样高达072%,可以持续总辅助时间的四倍时间。0秒之内可以恢复%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着26%的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。
每秒可以增加26%的攻击速度和移动速度,以我目前的等级增加到十倍攻击速度和移动速度的时候将不再增加。可以持续总辅助时间的四倍时间。
在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗性,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的四倍。
作为特殊辅助,“隐焰葳蕤”也拥有5种攻击扰乱、困敌和阻敌的功能。
由于无形焰的攻击只能重伤低级目标,轻伤中极目标,对高级目标根本就没有多少伤害,所以攻击扰乱的作用得到了充分发挥。四种咒语的状态降低是比较恒定的。最初辐射攻击所形成的死域和精神攻击的不断损血以及远程威压是最主要的扰乱方式,但在目标开始逃跑的时候,随着越多越多的无形焰对目标发动跟踪攻击,物理攻击扰乱和接触性攻击扰乱将开始唱主角。
“隐焰葳蕤”的困敌作用比较强悍。这主要是因为无形焰能够在目标靠近的时候发动跟踪攻击,无论目标逃向哪里,都会有大量无形焰围攻过来,不仅是低级目标,就连中高级目标甚至超级目标都能够被完全困住而被消灭。当然,这个技能困敌的时候也有一个弱点,那就是无形焰在目标运动的时候会被目标带动起来,造成无形焰比较集中,在其他方向上的目标受到的压力就小了。如果目标能够瞅准这个时机,还是可以轻易逃离的。不过一般情况下,由于无形焰来无影去无踪,目标根本不知道如何避开无形焰,也不知道到底什么方向上没有无形焰存在,再加上根本不清楚这个技能有着这个特点,所以这个缺点很难被利用到。
在阻敌方面,随着若干无形焰对目标进行跟踪追击,在消灭目标之后,这些跟踪追击的无形焰又会在新的地方停下来积聚辐射,并产生精神攻击,再加上原本的死域,让死域的范围更加广阔。不过跟踪追击后无形焰停下的地点是不确定的,所以主要还是依赖于最初的辐射积聚。阻断道路的宽度大约在数十丈。
“隐焰葳蕤”是一个持续性群攻技能,但无形焰的持续时间并不长,死域的持续时间也不长,唯一比较出彩的就是群攻中包含单体强攻,所以系统只进行了持续时间半小时和冷却时间十个小时的限定。由于持续时间只是魔法师撤出魔力的时间,此后还需要十分钟让无形焰消散,所以总持续时间在四十分钟。[(m)無彈窗閱讀]