这次剩下的三转技能就太多了,足足有二百八十六个。想到还有若干三转技能转不到主角色头上,我再创建了一个新的三转职业“古达士”。刚好从剩下的三转技能中随便选择了六个作为职业技能,又把“万流朝宗”“剑心”“剑意”设为隐性技能,“迅刺”设为特殊技能。同样归入古士类。
五转隐性职业归入古达士目的机会无处使用,得到保留。
接着我将剩下的二百八十个三转技能都合成了四转技能。四个三转技能合成一个,刚好合成七十个。又得到一个创建四转职业的机会。新的四转职业被我命名为“古武侠”。从四转技能中精选了六个作为“古武侠”的职业技能,又将“吻喉”“背刺”“三连击”作为隐藏技能,“五雷轰顶”作为特殊技能。这个新职业自然归入“古武士目”。
又得到一个将六转职业归入“古武侠科”的机会,当然是选择“战龙士”。
回头顺便将“亢龙士”的技能也补满了。三个隐性技能分别是“召唤山鹰军”“剑遁”和“撒豆成兵”,特殊技能是“万剑诀”。新得的将六转职业归入“亢龙士科”的机会得到保留,我没有多余的六转职业了。
然后继续将剩下的七十四个四转技能合并成五转技能,每五个合并一个总计合成十四个,还剩下四个四转技能得到保留。
得到一个创建五转职业的机会,我将其命名为“古游侠”,精心在十四个五转技能里面选择了六个作为职业技能,将“烟遁”“叶息”“爪越”作为隐性技能,“迅刺”作为特殊技能。这个新职业自然归入“古武侠科”。
将七转职业归入“古游侠属”的机会得到保留,目前为止,我还没有一个七转职业。
再将“土行”“纵越”“破血”作为“乘龙士”的隐性技能,“破杀”作为“乘龙士”的特殊技能。又有一个七转职业暂时记在账上了。
剩下的八个五转技能,挑了两个属性好的继续保留,其余六个合成了一个六转技能。顺便将“剑袭”“纵横越”“空劈”作为“战龙士”的隐藏技能,“酒神”作为“战龙士”的特殊技能。虽然用四转技能甚至是三转技能作为六转职业的隐藏技能和特殊技能太寒碜了些,但好在这些技能的使用等级都比较低,到时候只要有这个六转职业,就可以使用这些低等级就能使用的技能。而且,更加重要的是,有了这几个技能来凑数,我又可以将一个八转职业暂时记在“战龙士种”头上了。
忙完了新建职业,我终于有时间来看看上一轮其他几场的结果。
山中有老虎吸取了被我和娥娥攻破山防的教训,如今对山防更加用心。我刺我快乐连续攻了七八天,都遭遇了山中有老虎顽强的防守。但第九天的时候,山中有老虎却主动放弃了,将军士拉到山下跟我刺我快乐决战。当然明眼人都能看出山中有老虎这是在放水,不想让我刺我快乐的机会毁在自己手里,毕竟助人为乐乃是一种美德。当然山中有老虎这次放水有多少是因为助人为乐,这一点还是有疑问的。只不过无论我们怎样疑问也好,我刺我快乐已经胜了这一场了。
龙战于野跟天下大吉打得难解难分。龙战于野试图打破豆子兵的人海战术,天下大吉也想在水军面前捞回一点面子,毕竟上次被我在水中偷袭,让他输得心不甘情不愿。受到上一场娥娥的启发,龙战于野估计也学会了使用猪血和狗血,但即使没有豆子兵,天下大吉在岸上也是居于优势。
只是天下大吉跟龙战于野之间,尽管天下大吉的积分要更多一些,在实力上面却不差上下。龙战于野的冰系法术不是轻易可以破解的,而只要龙战于野不上岸,天下大吉的军士优势就派不上用场。在水中和岸上,两个人各擅半边胜场。
天下大吉现在也不敢轻易过河,输给我的教训还在,谁保龙战于野没有跟我一样的水下偷袭之术?结果两个人旷日持久,对峙了一个月,和局收场。
酒神对八阵图的战斗一开始持着观望态度。如果我和娥娥这一轮胜了,酒神就已经被淘汰,只有八阵图胜了还有机会。酒神觉得不应该在自己手里让八阵图失去机会。除非我和娥娥有一个人输掉。
随着娥娥取胜,我的情势又不像会输的样子,两个人心中都明白,我和娥娥已经出线了。因为八阵图跟我和娥娥的胜负关系是我们占优,就算下一场他能够追上我们的积分,出线的还是我们。
看到这个结果,酒神和八阵图彻底轻松,决定真刀真枪地干一架。