第七百五十八章 成就点数的作用(1 / 2)

“系统提示:恭喜你,你的团队顺利击杀了百人副本“澈水森林-腐蚀之池”的1号oss,变异扭曲元素。

你获得了世界成就‘生死时速’:在副本开启之后的20分钟之内,击败变异扭曲元素。

你获得了世界成就‘你比我臭’:在玩家身上的自然伤害叠加超过3点/2秒之前,击败变异扭曲元素。”

“系统提示:桃花坞公会获得20点成就点数。”

紧随其后的还有两条系统公告,因为桃花坞公会是世界上第一个拿到这两个成就的公会,所以尽管击杀排名非常靠后,也在世界频道上露了一把脸。

……

意外到来的两条系统公告让大家都很兴奋,毕竟谁都没想到,杀掉第一个oss还会有两个世界成就。

方奕落到地上,笑呵呵地说道:“意外收获,意外收获啊~这么说来,之前那以前多个公会都没我们打的快嘛~这个成就点数可是好东西,陈姐你以后可别天天跟我要钱了~”

陈婧听了忍不住斜了方奕一眼:“切,20点成就点数而已,最多也就相当于几万金币,顶什么用?”

这个成就点数对于玩家来说只是互相攀比的一件东西,但公会获得成就点数以后,却可以用它来支付一些费用,像是公会建筑升级之类的,很是值钱。

“草,只掉五件34级的紫装,”

这时距离oss最近的罗列最先捡起了装备,很是不满地说道:“这oss,也太穷了吧……”

“人要学会知足,知足懂么?”

方奕看看团队频道中出现的战利品列表,笑道:“人家世界杀才掉落了7件装备而已,咱们这已经不错了。”

负责分配装备的采桑MM深以为然地点点头,五件装备中有四件都是辅助职业的,每件都有感知、魅力或者智力的加成。

而且澈水森林掉落的装备都有一个共同特点,那就是增加的直观法术效果很多,比如+15法术伤害,+15治疗法术效果,+10的施法距离等等,对玩家的硬属性提升很大,更适合用来打怪而非PK。

变异扭曲元素死亡之后,尸体上散出一股刺鼻的酸臭味儿,视野中弥漫的瘴气渐渐变浓,玩家们很快感觉出来,自己受到的自然伤害明显提高了。

这也是腐蚀之池区域的难点之一。

oss战持续的时间越长,oss死后释放出的毒气越多,后面的两场oss战就会在这样浓厚的毒气环境下进行,难度无疑更大。

好在因为有至尊宝的冰冷吐息的牵制,变异扭曲元素的战斗时间已经被压缩到了最短。一众玩家原地恢复了两分钟,立刻动身往沼泽的更深处前进。

……

击杀oss后,游戏给出的系统提示上包含了一些信息:桃花坞公会是世界上第1231个击杀变异扭曲元素的团队,但在这些团队中,从副本开启到oss被击杀,桃花坞公会所用的时间是最短的;oss战的时间也很快,排在前十名以内,效率非常可观。

一众玩家们都信心满满,战意十足。

方奕和陈婧几人走在队伍最后,商量着这次战斗的得失。

“装备属性还是挺不错的,很值,”这是方奕的结论。

“大家的技术都还好,配合还需要多多磨练,”这是陈婧的总结。

“这里好臭……”这是黑山小妖和小蕾的感想。

……

相对于第一个oss的无脑击杀,二号oss就有些复杂了。

这是一头被黑暗魔法腐蚀的凶暴虎oss,黑暗凶暴虎。

凶暴虎本身以超绝的物理攻击闻名,被腐蚀之后,黑暗凶暴虎的攻击会附加自然属性伤害,而且增加了一个吐息技能。

技能效果是让一定范围的玩家受到腐蚀,有50的几率会变成oss的小弟,胡乱攻击队友;剩下的50则受到大量伤害,即使秒不了也会只剩下一个血皮。

这个技能范围太大,想要完全躲过去是不可能的。所以就要求所有辅助职业都打起精神来,第一时间把受伤的玩家血量抬上来,然后对被控制的队友施放解除魔法之类的法术,让队友恢复正常。

这还只是第一个难点。

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