有的人具有一种或多种天赋,这种天赋或是与生俱来,或是在某些不经意的经历和思想转变中诞生,但不论如何,它是不曾被本人察觉到的,也不容易依靠主观训练成立。
当然,这不是说天赋至高无上,无法通过后天努力与之持平,而是说主观上有意识的引导自己的行为从而满足某种特质,与无意识的就已经按照某种理念去行事,这二者之间仍然是有所区别的。而后者,不论其产生的来源为何,总是会个人一种与生俱来的错觉,因此被归结为天赋。
就比如现在的阿塔,她对于架势的切换和战场情势的把控就自于无意识,这是种天赋,会让她的对手头疼的天赋。双手握剑之后,她动作的攻击性有了巨大的提升,连带着整个身体的移动方式也随之更改,好像完全换了一个人一般。
正常来说,一个剑士总会具有一种属于他自己的战术风格,通过对自己风格的贯彻与提升,他的剑术得以精进并在顺利的情况下得以成为此道中的高手或大师。只有学徒和没有实战经验而只钻研架势的人才会掌握那么多种风格,他们还没有取舍。
但也有人可以如精神分裂般掌握多种战术风格,并在最激烈的战斗中娴熟的驾驭他们,只不过拥有这种能力的剑士不见得天下无敌,他们只是拥有更多选择。
“叮!”唐恩也希望自己拥有更多选择,好不容易缩短的距离不会再轻易拉开,阿塔手持魔剑,每一步都向着更靠近对手的方向做出威胁。
和单手剑依靠手臂与腿部配合的剑术不同,双手剑更依靠腰部力,从而带动背部乃至整个身体,只要力方式正确,哪怕是一根并不沉重的木棒,都能打出可怕的力道。
好在唐恩的长枪也不是随意选择的结果。人形妖精虽然也会使用武器,但其中真正会利用手里工具的武者多半会选择剑来战斗,这可能是受到了王庭的文化影响,当妖精王的象征是一把剑时,剑士就隐隐有了高于其他武器使用者的气势。
带着弯刃的长枪,正是他用来对付那些自傲的剑士最好的武器。和阿塔不同,唐恩经历过的战斗更多,惨烈程度也更甚,哪怕有铠甲护体,他身上大大小小的伤口也足够骇人,在这种经历里历练出来的枪法,哪怕落于下风,也如竹子般坚韧。
魔剑与长枪交错碰撞,在黑暗中绽放出点点醒目的火光。其实这样的战术对于用剑的一方来说是不合理的,因为接连的碰撞与摩擦会对剑身造成严重的伤害,哪怕是精工锻造出自矮人之手的武器也禁不起如此激烈的损耗。
但妖精制作的武器是不讲道理的,它们的能力不讲道理,硬度不讲道理,材质的强韧程度同样如此。哪怕是和与自己不相上下的武器对砍,弗拉克拉格上也没有任何磨损或刮蹭的痕迹,它就像不存在于这个世界的某种投影,不受到碰撞的影响。
局势,在一系列电光火石的交锋中慢慢偏向了阿塔。不得不说,击敌剑的现象挥了非常大的作用,如果唐恩没有受到影响,那么靠着流体金属的特性,他现在绝对不至于落入下风。
只是如果阿塔以为这样就能顺势结束这场决斗就太天真了,唐恩并非靠着神器仗势欺人才走到今天的,妖精猎手狩猎过的妖精何其之多,有些根本就无法以物质手段造成伤害,更有些自己就带有能控制金属的能力。可他们都失败了,唯有猎人存活下来,因此猎人变的更强。
“啊!”
一声让人分不清是痛呼还是嚎叫的咆哮,唐恩横过武器,迎着阿塔下落的剑刃直接撞了上去,如同公牛撞击雄鹿。阿塔明白,哪怕是双手持剑,她的力量也不会强过对手,所以她一直在避免这样的直接碰撞。
然而剑已落下,不可能停止,这是她的失误吗?是她在对手的诱导下步步落入陷阱的结果吗?恐怕并不是,能将冷兵器之间的战斗化为棋局,从而设下陷阱的人并非没有,但唐恩和阿塔都不在此列,他们的战斗更直接,也更激烈。这一幕的生,是偶然也是必然。
“踏,踏踏。”