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为什么那么多厂商会对乐漫趋之若鹜,自然是因为在这里,他们能够更加直观,更加方便地寻找到商机,可是如果一旦这个商机没有了,或者被大幅度削减了,那么他们还会来吗?
而乐漫上线,肯定会有无数人盯着,等着乐漫犯错。
但是只要乐漫不犯错,凭借之前三乐打造的底子,以及天时地利人和,几乎已经立于不败之地。
所以,林霄当然不会利令智昏,为了一点利益,去做那种杀鸡取卵的事情。
乐漫平台最大的优势是在于整合资源,是在于三乐动画为首的三乐动漫产业园的号召力,是在于这个平台能够为那些小公司找到一条变现的路子。
而不是在于,大包大揽,垄断是不可能垄断的,这辈子都不可能,既然如此,那么何苦为了一些蝇头小利而把原本好不容易积攒起来的大好局面毁于一旦呢?
周边产业链,不是一家两家公司能够直接吃下去的,哪怕是市场成熟如好莱坞,各大传媒巨头也不可能一手掌控所有的周边产业链。
大多数时候也是和其他公司合作。
讲个很浅显的例子,周边产品可不局限于玩具啊之类的实物产品,还有概念,还有形象授权等等。
涉及到的行业更是五花八门,你总不可能什么都做吧?
当然了,林霄也不可能真的放过这种优势,虽然不能做到垄断,但是从中分一杯羹还是可以的。
比如,三乐动画之前也有入股动漫产业园里面的一些周边厂商的公司,大多数都是类似于玩具品牌厂商一类的。
这一块其实只需要扩大一下,对于乐漫平台上的动漫公司而言,这也是一个好事,不至于会让大家反感。
渠道的威力一如既往的强大。
林霄倒是能够理解付君乐的想法,毕竟,这年头,真的是渠道为王,君不见那些超级渠道商,什么?五五分成?别想太多了,三七,二八都是高的,甚至有的达到了一九。
特别是像华讯这样的以多产品生态的分发渠道,其渠道费用比例最高能够高达九成,什么?没概念。
简单地说,就是应用厂商从用户口袋里赚到的每一百块钱就需要分给华讯九十块。
呵呵你独立厂商制作游戏或者应用月流水一个亿了不起啊,了不起,但是不好意思,请留下九千万过路渠道费。
什么?嫌贵?不想给?没关系,我们推自家的同质的产品,照样能赚的体满钵满,顺带着还能把你打的满地找牙。
想便宜点?当然没问题,早说嘛,渠道资源换股份当个合作伙伴嘛,那还是可以给你点优惠折扣的。
这就是手握渠道的真正威力。
而现在乐漫其实从某种程度上来说也是已经成为了一个大渠道商。
只是目前还在起步阶段,乐漫平台,未来当然不可能只推出动漫剧集,延伸出来,还可以有比如动漫公司自营的周边商店,直接挂在视频下面。
或者该动漫改编的游戏,同样的也可以这样操作。
所以,乐漫同样的有成为超级渠道商的潜力,但是这个超级渠道商想要真正的达成,暂时还需要小心培养壮大。
而且乐漫有一点是其他公司无法比拟的,那就是行业地位的优势。