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目前团队中拥有最远攻击距离的人是杰克,除了他没有人能够攻击到那么高的地方。
“杰克,你去攻击天空中的血球,德古拉由我们来牵制,大家都尽量别受到伤害,否则流失的血液都会成为血球的能量,触发爆炸。”于是林夜在团队频道中指挥出口,三名队友也都会意点了点头。
战术拟定完成,阿飞再次提着他的大刀朝德古拉正面冲锋过去,林夜手持黑刀尾随其后,洛洛随时准备提供符咒法术的支援。
德古拉依然待在原地一动不动,他脸上隐隐露出危险的笑容,一只右手高高握拳举起,随手猛然张开五指。
刹那间,他的手心中弥漫着肉眼可见的血红**法能量,逐渐凝聚成一个体积逐渐膨胀变大的血球,毫无疑问这枚血球要比之前的威力大上数倍。
林夜和阿飞两人都不由同时心中一紧,要是被这血球击中,伤害恐怕很高。
杰克本想去瞄准德古拉高高托着血球的手,但是他想起了林夜的吩咐是攻击天顶的血灵球,也知道全队只有自己能够胜任这个任务,当下也默默地调转枪口,瞄向上方那散发出血色光芒的美丽半透明球体。
另一边,阿飞和林夜两人已经全速奔跑冲向德古拉,想要赶在他手里托着的血球还没有凝聚完毕时打断施法,但还是慢了一步,德古拉径直踮起脚尖后跳一步,用力将手心托着的血球扔向众人!
阿飞冲在最前方,眼看那巨大血球正以直线轨迹在视野内不断扩大,想要躲避已经来不及,当即只能咬紧牙关将黑龙偃月刀横架在身前,准备防御下这一击。
林夜的脸色很难看,他担心阿飞被这血球给打残或者打死,损失的生命值会给天空中的那血灵球供应大量血液!
电光火石之间,一个火红色的身影飞掠而过,在血球即将击中阿飞的时候将其完全挡下!
血球在触碰到物体的瞬间就直接爆开,化作漫天血液飘散,犹如下了一场血雨般,而两人也才看清楚,那挡下了血球的东西,居然是洛洛的式神朱雀。
一个高达681点的伤害值从朱雀的头顶飘起,这只大鸟顿时被击退了好一段距离,身上溅射出淡淡的火星,身体散发出的火红色焰光也比之前要黯淡了许多。
洛洛颇为心疼地快步走上前,刚刚是她这个主人下令让朱雀抵挡攻击的。
砰——
同一时刻,狙击枪的沉重声音响起,林夜望向天空,只见那悬浮在头顶的血灵球已经被成功击中。
让人意外的是,血灵球居然丝毫未受损伤,依然充盈着红光悬浮在天顶,外表根本没有半点破裂痕迹。
不过唯一变化的是,血灵球内部的鲜红色血液似乎因此减少了一些,本来水位已经蓄到了三分之一位置,在杰克开枪后直接下降到四分之一。
林夜这才松了一口气,看来自己的猜测没有错,那血灵球会汲取场上损失的血量作为能量,只要球体内部完全被血液填充满,就会发生爆炸,而刚才杰克的一发狙击就打掉了血灵球部分血液能量。
也就是说,可以通过对其进行攻击来打散它已经积蓄的血液能量,变相地延缓血之天国的全屏爆炸。
既然如此,杰克就无法再加入进攻德古拉的阵列了,因为身为狙击手的他是唯一能够对血灵球造成伤害的人,他的责任已经变成了压制血球的能量。
击败德古拉的任务,只能由林夜、阿飞、洛洛还有式神朱雀来完成了。
通过观察得知血灵球的血液积蓄规律是:战场上任意目标受到伤害时流失的血量都会转化为血灵球的能量,每100点血量充能1%左右,也就是说只要己方和德古拉损失的总共生命值达到10000点时,血灵球就会爆炸触发血之天国的终结一击。
杰克的狙击枪普攻伤害攻击血灵球是350点伤害,使用狙杀技能是1400点,如果林夜等人对德古拉造成的伤害量以及承受的伤害量太多,杰克也是根本压制不住血灵球能量增涨的,必须要注意好节奏,避免让血灵球太快吸取到血液。
简单来说,就是不能输出太多伤害,也不能受到太多伤害,保持一个平衡值,让杰克的攻击能够压制住血灵球增涨速度,不让其充满。
少了一名全队超远距离单体爆发,余下三人的输出能力自然会少一些,不过好洛洛召唤出了她的式神朱雀助战,1200点的血量能够充当一个副坦,帮阿飞承受一些火力伤害。
德古拉是一个极其难缠的对手,他不同于其他法师BOSS,拥有化蝠能力与翅膀可以肆意穿梭战场、规避攻击,同时血魔法技能还拥有吸取生命的能力,可以依靠强大的飞行机动性和法术吸血来保障生命、拖延战斗。
对付这种敌人,要么是拥有超强的爆发直接将其快速击杀,要么是用控制技能将其限制住。
好在队伍中的控制还是很足的,阿飞有升龙斩、裂地斩两个控,一个击飞、另一个眩晕,洛洛有定身符,但是阿飞的裂地斩有抬手前摇、洛洛的定身符需要瞄准命中才生效,很可能会被德古拉用化蝠躲掉。
只有林夜的“时间停止”是最硬的控制,全屏笼罩、无延迟释放,而且无法通过负面抗性减少被控时间,不过很可惜的是,这一招是不分敌我的,连自己人都会被控住,最好是留来最后一轮用,不适合先手施放。
林夜分析指挥着队伍的连招顺序,首先是阿飞正面交战吸引德古拉的火力,在确定对方使用过化蝠后,升龙斩挑飞,洛洛接定身符,再由阿飞裂地斩眩晕,自己血翼+血之强袭飞行近身,落地击飞,衔接时间停止+鲜血魔犬收尾,配合默契的话可以打出一套最完美的控制和爆发。
战斗时要考虑到的是德古拉的伤口愈合被动和化蝠冷却,这两个都是能够让己方打出的伤害功亏一篑的能力,如果控制和伤害没打出来,血腥伯爵的血魔法将会反击而至。
经过长时间交战,德古拉所拥有的技能林夜已经完全清楚了,总共有血球术、大血球术、进食、血翼、化蝠、蝙蝠之拥、血泉、鲜血之剑、冥雷阵、血之天国这几个。
当然,每一招都有应对的正确方法,比如每当德古拉被打掉25%血量时就会使用冥雷阵,保持移动就不会被劈下的雷电劈到:血泉只要看到德古拉的抬手动作别站在当前位置就不会被击中;血球术和大血球术都是直线攻击的魔法,大血球术能破防,但是可以在德古拉蓄力时进行打断让他无法凝聚出;进食技能则是德古拉抓取一个单体目标对其进行吸血,每秒持续偷取100生命值直到该目标死亡为止,被束缚的人无法自己挣脱,必须要靠队友营救。
在BOSS战中绝对不能有任何环节失误,否则不单是个人遇到危险,还有可能导致队伍团灭。
此刻,所有人都沉浸在攻略BOSS的专注与刺激当中,这个世界就像是一场真实化的虚拟网游,只不过赌上的,却是唯一的生命。
德古拉背生蝠翼飞向半空,指尖不断凝聚出一个个小血球术对众人发动射击,这种初级血魔法威力不大,但一直被击中也是吃不消的。
身为吸血鬼的林夜自身就很清楚,血族职业的所有技能都是需要消耗血液作为媒介来施放的,无论是自己还是德古拉,只要使用技能耗费的血液也会给血灵球充能。
在战斗中他必须时不时抬头仰望观察天空上方那悬浮着的血灵球积蓄能量的程度,如果注意到其内部的血液过多时,就立刻吩咐同伴们暂且停止对德古拉的攻击,同时己方也要暂时后退避免损血,让杰克先把血灵球的能量压下来再打。