第三百四十三章 流派(2 / 2)

这里的经验并非是游戏中升级所必须的经验数据,而是真正的战斗经验,还有就是国术中包含的武学和技巧,这都是普通玩家所没有的,也是大部分玩家很难弥补的,哪怕在游戏中的厮杀让他们比进入游戏以前强了不少,但他们的水平最多也就是经常打架的街头混混而已,许多所谓的高端玩家,也不过是装备好,门派好,技能使用好而已,真正战斗起来,遇到国术高手,仍旧只能歇菜,除非双方属性差距过大,比如一个1级的国术高手,哪怕实力再强,遇到50级以上的玩家,也只能god。【愛↑去△小↓說△網qu 】

属性差距,也是一些国术高手唯一在乎的一项指标,因为属性直接影响自己的移速、攻速、伤害以及血蓝等,如果太低的话,也挥不出自己的实力,可是一旦达到水准,那么实力必定强于普通玩家。

也正因如此,国术高手还有一些诸如跆拳道等等之类的高手,都被称作非正常玩家,他们的存在,与普通玩家是分离的,也是对应的,当然,在很多普通人心里还是对立的。

但是对立的情绪并不影响非正常玩家的强大,而非正常玩家中,从战斗模式来说,也分成了两种。

一种,就是灭帮会的那群人,他们的战斗模式几乎全部依靠自身武学实力,他们所学的技能要么是增益类状态,要么就是一些低冷却低消耗的小技能,以此来弥补攻速限定的不足。

他们的这种战斗模式与特殊npc几乎一模一样,他们都很少使用系统设定的技能,只依靠本身所学在战斗,这种战斗模式的好处就是,对技能的依赖性极低,消耗更低,再加上游戏中人的身体并不会感到疲劳,所以战斗起来理论上来说,可以一直战斗下去,因为消耗太低,消耗的能量甚至还不如恢复的快。

但这种战斗模式也有很多缺点,先一点,就是伤害不足,小技能低消耗的技能,也就意味着威力弱,伤害低,另外就是,这种战斗模式对玩家自身的武学实力要求很高,对游戏中的动作、僵直设定也很了解并熟练掌握。

最重要的是,使用这种模式战斗的人,提升起来非常困难,这里说的提升并不仅仅是装备、属性的提升,而是综合战力!

对于本来就能完虐的人,这种战斗模式下的非正常玩家,仍旧可以完虐,可是一旦遇到自己打不过的人,哪怕属性和装备都有了巨大的提升,仍旧可能打不过!

以灭十一来说,即便灭十一得到了传说级别的武器,一旦遇上胡来,结果仍旧只是一个死字,甚至哪怕灭十一全身传说,遇到胡来,胜负也是未定,这就是武学在游戏中的局限性。

这种战斗模式也被称为纯武流派。

除了纯武流派之外,非正常玩家还有一种被称作杂学流派的战斗模式,所谓杂学,就是指的这些自身有武学基础的人,会像普通玩家一样,学习游戏中的各种技能,而不像灭那样走极端,这种战斗模式下的非正常玩家战斗力,不但和自身武学修为有关,还与门派技能装备都有很深的关联。

而大多数非正常玩家选择的都是杂学流派。

至于两种流派孰强孰弱,这个很难比较,但如果让胡来评价的话,如果灭的人选择了杂学流派,单打独斗的能力或许会下降一些,但十分有限,可是团队战斗力绝对会产生质的变化!

而且纯武流在这次灭军团与面具人的对决之后,弊端也暴露无遗,那就是他们在短时间内很难提升自己的战斗力!除非他们放弃纯武流而转去杂学流,但是,有着更大野心的灭一,显然是不允许的!

胡来心中对这一点也很是清楚,所以他才如此肆无忌惮!(未完待续。)

验。

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